モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。参加者は4名で、総当たり戦でした。結果は2勝1敗。
今回は新デッキを1つと、前作ったデッキの構成を変えたものの2つをもっていきましたが、どちらもテキストをちゃんと確認できておらず、その場になって問題に気づくだめっぷりでした。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。参加者は4名で、総当たり戦でした。結果は2勝1敗。
今回は新デッキを1つと、前作ったデッキの構成を変えたものの2つをもっていきましたが、どちらもテキストをちゃんと確認できておらず、その場になって問題に気づくだめっぷりでした。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。参加者は5名で、総当たり戦でした。
シーフメインの「完全なるコレクション」デッキを使用し、成績は2勝2敗でした。 勝てたのは対戦相手がモンスターを引けなかったからですが。
1戦目は完全なるコレクションがプレイできて、7レベルロリエーンが出せたところまでは順調でした。 しかし、闇のプリースト+深淵の王の2連続攻撃に耐え切れなくてロリエーンとチチーナがアイテムごとパイルされてしまい、 アイテム不足&キャラ不足のまま時間切れとなり、負けてしまいました。
2戦目もすぐに完全なるコレクションがプレイできたのですが、対戦相手がこちらを足止めできず、アイテムを集め終わる前に10レベルに到達してしまいました。
3戦目も完全なるコレクションのプレイはできたのですが、その後のドローがひどく、たいしたことができないまま10レベルに到達されてしまいました。
4戦目はさすがに完全なるコレクションが引けなかったので、とりあえず進んでみたら対戦相手が強いモンスターを引けず、走り合いで一歩先んじることができました。まあ、こちらも手札に温存していたモンスターをすべて捨てられてしまいましたが。
今回のデッキは引くべきカードが多すぎてうまく回りませんでした。コンセプトから見直さないと「完全なるコレクション」の達成は難しそうです。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。参加者は4名で、総当たり戦でした。
今回は(いや今回もか)、年のせいなのか体調のせいなのかボケまくりで、プレイミスが多発してました。皆さんごめんなさい。
新デッキを構築する余裕は無かったので、2/25に使用した「ティーパーティ入り全滅狙いデッキ」をそのまま使用。前回対戦した方はいなかったので問題なしということで。
1戦目は「天上の軍隊を使ってみよう」デッキと対戦。手札の回りは良かったのですが、相手のパーティレベルを勘違いする大ポカを発動。相手を全滅させるチャンスを見逃してしまって、時間切れで負けました。
2戦目は、ダークサイダーデッキと対戦。メイジスキルは引けるのにメイジを引けなくて負けました。メイジさえ引ければ「大事な忘れ物」でなんとか巻き返せたかも知れません。
3戦目は青ランドデッキと対戦。相手が「ヴァンパイア・ノーブル」で止まってくれたので、何とか「ティーパーティ」が達成できました。
次回までには、「完全なるコレクション」デッキか、「高速赤ランドデッキ」が構築できるとイイナ。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。
大会のサブタイ通り、マイトガイン様の御前でプレイ。
2/11に使用したものを調整した、ティーパーティ入り全滅狙いスキルデッキ*1で2勝1敗しましたが、ティーパーティは成立しませんでした。
1戦目は、相手のパーティを全滅させて0レベルまで戻したので、相手が投了しました。カードの引きに救われた感じです。
2戦目は、全滅はさせたものの、相手を途中の街までしか戻せず、復帰されて10レベルまで走りきられてしまいました。街対策が弱いわけなんですが、そちらを強化するのも枚数の関係で辛いところです。
3戦目は、相手が街&謎の傭兵で全滅によりモンスター回避するデッキでした。こちらのデッキにとって相性が悪そうに思えたのですが、相手のモンスターの出が悪かったらしく、モンスター&スキルで足止めをしつつ、10レベル達成で勝利となりました。
スキルメインのデッキはこれが初めてだったのですが、割と柔軟性があって使いやすく感じました。とりあえずこのデッキは保持して次のデッキを考えることとしたいと思います。
とはいえ今使っているデッキはすべて鈴木大佐のレシピの改良版なのですが。もう少しオリジナリティが欲しいところです。
*1 コンセプトが少しずつずれてきている 。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。
まあ、参加人数は3人で、すでに大会の体をなしていませんが。
1戦目は、新しく構築した全滅狙いお茶会デッキを使用。
序盤に遺跡のバシリスクを連続で出されてうかつに戦ってしまったので、その後処理がうまくいかず敗北。
2戦目も1戦目と同一のデッキを使用。
デッキ自体の回転は悪かったが、幽霊戦士のダイス目が良くて対戦相手に多数の負傷者を作ったのですが、レジークにつらい報告を捨てられて相手に戦力建て直しをされてしまいました。で、敗北。
3戦目は街巡りデッキを使用。
カードの引きが良くて、ミラクルと街がすぐに集まったので、楽に勝利できました。
お茶会デッキは、カードの絞込みとドローをさらに強化する方向で調整が必要だと思いました。