あらあら、カミナギさんが……。
……流石としか言いようがありません。(反語的表現)
ちょっと低調気味でしたが、これでまた目が離せなくなりましたよ。
このblogの記事が「モンスターメーカー “アルシャルク”」というキーワードでの検索に引っかかったことをTrack Wordが検出しました。
リンク元のURLの最初をみて「ああ、Googleか」と思ったのですが、URLを最後まで見ると
http://www.google.co. …… kr!
なんと、韓国のGoogleです。
日本人がわざわざ韓国Googleを使うわけが無いと思うので、向こうにもモンスターメーカーに興味を持つ人がいるんでしょうか?
コンベンションでモンスターメーカーRPGレジェンドのプレイヤーをしました。
キャラクターはネームドの中からチチーナを選択。他のPCはウルフとオリジナルのシャーズの盗賊、オークの神官でした。
最初のうち、他のプレイヤーのノリとチチーナのプロフィールのすりあわせがうまくできず、うまくロールプレイできませんでした。後半は半分キレかけな感じで突っ込みを入れる役になりましたが。ラクーナをやったほうが楽だったかも。
戦闘のほうは、アルシャルクと同じ感覚でやってはいけないことが身にしみました。まあ、マスターが戦闘にこだわらない方だったので致命的な被害は受けませんでしたけど。でも、毒対策は必要。
いろいろありましたが、他のプレイヤーさんのノリのおかげで楽しくプレイできました。
あと、帰宅途中に書店に寄ったらRPGamerの最新号が出てました。レジェンドの連載で念願の暗殺者の記事が載っていてハッピーです。戦士技能まで取れるようになるとは!
ドラマCD「スーパーメイドちるみさん」を購入。
こういうドラマCDの購入者ってすでに原作を読んでいる人たちじゃないかと思うわけですが、だとしたらキャラ紹介っぽい部分は削って密度を上げたほうがよいんじゃないでしょうかね?
声についてはまあこんなものかなと。ただ、ちるみさんは平常時とあわてているときの差がはっきり出るような演じ方をしてほしかったです。
最後に。
「火星人と今日子と醤油」は台詞だけではサッパリです。
モンスターメーカーTCG リザレクションの大会に参加しました。参加者は4名で、総当たり戦でした。結果は2勝1敗。
今回は新デッキを1つと、前作ったデッキの構成を変えたものの2つをもっていきましたが、どちらもテキストをちゃんと確認できておらず、その場になって問題に気づくだめっぷりでした。
「機神飛翔デモンベイン」をプレイ。とりあえずエンディングまで行きました。画像とかフリーバトルがコンプリートしてないので2周目をプレイする必要があるようですが。
シナリオは及第点だと思いますが、前半から盛り上がりすぎて後半のテンションが頭打ちになっている感があります。ラストも予想外でしたが驚きも少なかったし。
あと、Dr.ウェストの出番が少ないのもマイナスポイントです。個人的には。
バトル部分は難易度もそこそこで、それなりに楽しめました。イタクァとクトゥグアの燃費が悪いように思えたので斬撃メインで押し切ったのですが、コンティニュー連発で何とかなりました。2周目は射撃メインでいける……かな?
最後に、初めてアズラッドの声を聞いたときに、ウサミミ仮面を思い出して笑ってしまったのは秘密だ(笑)
今日もRuby on Railsで遊びました。
今日はモデルのテストを作成してみたのですが、テストスクリプトを単体で実行するとテストが成功するのに、”rake test”すると失敗する現象に遭遇。
失敗するテストは日本語文字列がらみなのでいろいろ調べてみると、rakeを使った場合にはテスト用テーブルがサーバデフォルトの文字コードで作成されてしまうらしいことが判明。その辺はまったく設定されてなかったので、テーブルはlaten1で作成されてしまってました。
“rake clone_structure_to_test”だと文字コード情報もコピーされるんですが。
最終的に、/etc/my.cnfに以下の記述を追加してデフォルトをutf8にしたことで、問題は解消されました。
[mysqld] default-character-set=utf8 default-collation=utf8_general_ci