第19回NIGHTSゲストコンベンション

 11月25日、NIGHTSのゲストコンベンションに参加しました。

 くじ運の悪い私にしては珍しく、小林正親先生のゲスト卓に当選して、楽しくナイトメアハンター・ディープをプレイさせていただきました。セッション内容については今後、小林先生が別のところで同一シナリオを使用される可能性もありますので割愛させていただきます。

 まあ、ゲスト卓に入れたのがうれしくてこれを書いてるんですが。

 ナイトメアハンター・ディープ自体もなかなか面白いシステムだったので、帰りに三洋堂Σに買いに寄ったのですが売り切れてました。まあ、別の行きつけの書店にはあるはずなので買おうと思います。しかし、プレイする機会もあまりないのにルールブックばかり買うのもなんだかな、という気もしますが^^;

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アルシャードガイアをプレイ

コンベンションでアルシャードガイア(ff入り)をプレイしました。このシステムも初プレイです。

本当はモンスターメーカーRPGレジェンドのマスターをする予定でいましたが、雪のために遅刻してしまい、マスター受付に間に合いませんでした。
#本当は朝ぎりぎりまでシナリオデータの作成をしていたためだが、雪のせいということにしたい。

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ウィッチクエスト初プレイ

コンベンションでウィッチクエストのプレイヤーをさせてもらいました。

自分が想定していたウィッチクエストと少し違うような気もしましたが、面白かったので良し。
まあ、自分も10年以上リプレイやルールを読んでいないんで、自分の想定が的外れな可能性もあるし。

プレイして思ったのですが、このゲームは最後に解決すべき問題とその背景、そしてある程度のNPCや状況の設定を決めておくだけにして、魔女と猫に自由に動いてもらったほうが面白くなるような気がします。
まあ、最近の自分がAの魔法陣に影響されすぎているからかもしれませんが。
でも、Aマホほどプレイヤー任せにできるとは思ってませんよ、ええ。

れじぇこん2参加

モンスターメーカーRPGレジェンドのオンリーコンベンション「れじぇこん2」に参加しました。

今回は一番遠距離からの参加者だったようです。

セッションの方は遊戯の達人さんの「モンスターメーカー戦記」の卓に参加させてもらいました。Mixiで「モンスターメーカー戦記」のコミュにも参加させてもらっていることですし、雰囲気を味わいたかったので。

キャラは作成済みのオリジナルキャラ「ギメリス」を使用させてもらいました。主人公をするのはあまり好きではないし、ローランは自分の持っているイメージと合わないような気がしたので、少し日和ってしまいました。

セッションでは、初の「1日で殿堂入り」を体験させていただきました。とても楽しかったので、コンベンションでGMをするときには参考にさせてもらおうと思っています。

なお、前回のれじぇこんの参加記録をMixiから転載しておきます。
れじぇこん参加 (Lair of GrayOgre)

[Aの魔法陣] 初チャットセッション

Mixiで企画されたAの魔法陣のオンラインセッションに参加させてもらいました。

チャットのオンラインセッションは初体験でしたが、何とかついていけました。でも時間がかかるので頻繁にはできそうにないです。翌日は疲れでのびてましたし。

セッション内容はリプレイに掲載された「Aの魔法陣による帰り道」で、10歳、15歳、20歳のキャラで3ゲーム行いました。3ゲーム目は失敗という結果になりましたが、非常に楽しくプレイできました。Aの魔法陣に関しては初心者なんですが、そうは見られてなかった気もしますが。まあ、TRPGのGM経験がそれなりにありますから、その辺が手馴れた雰囲気を出していたのかも知れません。

モンスターメーカーRPGレジェンド マスター6回目

NIGHTSゲストコンでモンスターメーカーRPGレジェンドのマスターをしました。マスター6回目です。

シナリオは先週のコンベンションでプレイしたものを使用。プレイ済みなので安心していたのですが、マスタリングのミスとかダイスの目の問題とかで時間が足りなくなり、最後ははしょりぎみになってしまいました。残念です。

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モンスターメーカーRPGレジェンド マスター5回目

コンベンションモンスターメーカーRPGレジェンドのマスターをしました。マスター5回目です。

今回は以前使用したシナリオを手直しして再使用しました。来週のNIGHTSゲストコンに向けてのシナリオの調整もかねています。

前回の反省どおり、プレイヤーの最低人数を4名からとしましたが、なんとか4人集まっていただけました。

PCは全員オリジナルキャラで、オークのハルバード使い、ヒューマンの盾戦士、エルフの弓使い、シャーズの盗賊(本業は踊り子らしい)の4名でした。

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扶桑武侠傳をプレイ

コンベンション扶桑武侠傳のプレイヤーをしました。

以前ルールを見せてもらったときに、「これは自分向けじゃないな」と思ったのですが、やってみたらやっぱり向いてませんでした。

私はアドリブでの演出が下手なので、逆にどう演出するかに気を取られすぎて思考が硬直しがちになってしまいました。で、自分のもっている情報をほかのメンバーに提示し忘れたりしたと。
(いやこれはシステムのせいではないか)

傍で見ている分には面白いんですけどね。

モンスターメーカーRPGレジェンドをプレイ

コンベンションでモンスターメーカーRPGレジェンドのプレイヤーをしました。

キャラクターはネームドの中からチチーナを選択。他のPCはウルフとオリジナルのシャーズの盗賊、オークの神官でした。

最初のうち、他のプレイヤーのノリとチチーナのプロフィールのすりあわせがうまくできず、うまくロールプレイできませんでした。後半は半分キレかけな感じで突っ込みを入れる役になりましたが。ラクーナをやったほうが楽だったかも。

戦闘のほうは、アルシャルクと同じ感覚でやってはいけないことが身にしみました。まあ、マスターが戦闘にこだわらない方だったので致命的な被害は受けませんでしたけど。でも、毒対策は必要。

いろいろありましたが、他のプレイヤーさんのノリのおかげで楽しくプレイできました。

あと、帰宅途中に書店に寄ったらRPGamerの最新号が出てました。レジェンドの連載で念願の暗殺者の記事が載っていてハッピーです。戦士技能まで取れるようになるとは! 

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